dialogId("pra-v-prekvapit", "font_big", "Just wait and see.")
dialogStr("Sied┼║ i patrz.")
dialogId("pra-m-kniha", "font_small", "We will give you a hint here, player. You have to put that book over there, to the left.")
dialogStr("Tu ci, graczu, podpowiemy - tę ksiązkę należy włożyć tam, po lewej.")
dialogId("pra-v-valec", "font_big", "So that it will catch that steel cylinder when I push it.")
dialogStr("Tak, aby spadła na nią ta stalowa rurka, gdy ją popchnę.")
dialogId("pra-m-jakudelat", "font_small", "But we will not tell you how to do it.")
dialogStr("Ale jak to zrobi─ç, tego ju┼╝ ci nie powiemy.")
dialogId("pra-v-nezapomen", "font_big", "Just remember that although we cannot push objects along each other`s back, we can push them down or onto some solid structure.")
dialogStr("Pamiętaj tylko, że nie możemy wprawdzie popychać przedmiotów po swoich grzebietach, ale możemy je z nich spychać w dół albo na jakąś stałą powierzchnię.")
dialogId("pra-v-objet", "font_big", "What if I go the upper way?")
dialogStr("A mo┼╝e g├│r─à?")
dialogId("pra-m-neradit", "font_small", "Shhhh. That`s too many hints.")
dialogStr("Ćśśś, nie podpowiadaj tyle.")
dialogId("pra-m-stava", "font_small", "Things like that happen sometimes.")
dialogStr("Tak bywa.")
dialogId("pra-v-dopredu", "font_big", "Sometimes you have to think faaar ahead.")